Game Dev Dynasty volgt één studio tijdens een doorlopende carrière van 1995 tot 2019. Het doel is niet om de interessante keuzes na elke release weer op nul te zetten, maar om ervoor te zorgen dat elke release de omstandigheden voor het volgende project verandert.
Je team neemt zijn vaardigheden, persoonlijkheden, onderlinge werkrelaties en ontwikkelgeschiedenis mee. Je bouwt technologie op door onderzoek naar een eigen engine en investeringen in hardware, terwijl grotere kantoren ruimte bieden aan een meer gespecialiseerde studio.
Ook de markt heeft een geheugen. Doelgroepen, regio's, platforms, rivalen, reputatie en je positie binnen een genre bepalen waar kansen ontstaan en hoe hoog je de lat voor je volgende project redelijkerwijs kunt leggen.
Die continuïteit vormt de ruggengraat van de game: elk project laat sporen na, heeft gevolgen en opent nieuwe mogelijkheden. Zelfs een teleurstellende release kan de studio iets waardevols leren, terwijl een groot succes de druk opvoert om te bepalen wat voor dynastie je wilt opbouwen.