Game Dev Dynasty begynte med et enkelt spørsmål: Kan et ledelsesspill få arbeidet med å lage spill til å føles strategisk, menneskelig og overraskende på samme tid?
Vi har nå en spillbar simulering med prosjekter, team, rivaler og et marked i endring. Steam-siden er publisert.
Dette nettstedet er prosjektets faste base mens vi fortsetter arbeidet. Fremtidige oppdateringer vil fortsatt konsentrere seg om det viktigste: hva som har endret seg, hvorfor det er viktig og hva vi har lært underveis.